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第三章: 因果的重啟

因果的重啟

 

羅昌晟在穿越到現代後,發現自己並不是一個普通的嬰兒,而是擁有某種「因果系統」的存在。系統的出現,讓他意識到自己其實好像受到眷顧了.


在這個重生的過程中,羅昌晟獲得了118,000的初始因果點數。這些點數的來歷他並不完全記得,只能猜想應該是那個後卿大將軍的因素,留下一些隱約的感覺和血脈的影響。那個白斬鷄翅膀到底是啥事,能吃的嗎? 半個同鄉, 又把自己手下們都趕快驅散驅遠了, 到底爲何? 那個讓他變白變灰的力量又是何物? 算了, 想太多就是虐待腦子, 隨心吧. 傻人有傻福.


他先天就有七殺、貪狼、破軍以及天機星的命格,並且與“巫術祖宗”的血脈有著莫大的關聯.


然而,這些因果點數並不是可以輕易地提高自己的屬性的工具,花費是呈現指數增長的。例如,提升“力量”屬性一次需要100點,但第二次則需要1000點,第三次更是幾倍於前一次。這意味著羅昌晟需要慎重選擇如何分配自己的點數,不能讓自己一開始就變得過於強大。頭痛的是, 他還要時時刻刻心存'善念', 要不然就莫名其妙被系統坑了, 如同緊箍咒那般.


 他出生在了2301 年的T 省.  


 

在這個時代,他的生活開始於2307年,六歲時移民到 X國 讀書. 此國蠻炎熱又潮濕, 所以當地居民喜歡喝椰子水, 以降溫之名來解暑, 偶爾卻鬧出胃部過寒而導致其他問題.


這一世,他的家庭並不富裕,但卻能夠接觸到不同的文化與教育。儘管如此,羅昌晟自小就因為過去的軍人氣質和那股被「七殺」命格支配的沖動,常常惹事生非。他愛打架,喜歡靠著「義氣」來獲得同齡人的認可。他是那種常常會捲入糾紛的孩子,雖然大多數時候他是無心的,但卻總能因為一點小事激起衝突。

這種行為的根源,來自他那天生的命格——七殺星、貪狼星、破軍星與天機星的混合體。這使得他在年幼時就具備了非凡的軍人氣質,卻也伴隨著巨大的缺陷——天生金受克,這讓他從小就容易生病,肺部虛弱,氣喘連連,體力與耐力方面的缺陷使得他無法在體育和耐力活動上表現突出。



在這個階段,羅昌晟已經開始接觸到因果系統的運作規則。他的屬性數據如下:

  • 力:6
  • 志(意志力):4
  • 智:6
  • 巧(靈巧敏捷):7
  • 魅:5


儘管他花了相當多的因果點數來提升屬性,但和其他同齡人(他們平均都八以上, 現代文明就是diao, 營養什麽的都太發達)相比,他的起點仍然較低。尤其是他的“志”屬性,這是他最大的短板。他天生金受克,意志力被氣喘消弱了不少,要不是他命硬, 早就提早領盒飯了.因此, 他需要花費大量的因果點數來提升。“志”的提升,不僅是對心靈的鍛煉,更是對體內氣血的平衡和肺部機能的修復。在他的情況下,要提升這一屬性,所需要的點數是非常巨大的。


點數方面具體概念就是如以下所述 (系統大發慈悲列下清單):

 

1. 力量 (Strength):

根據規則,每次提升的點數需求是:

  • 從0到1需要 100 點
  • 從1到2需要 1000 點
  • 從2到3需要 1800 點
  • 從3到4需要 2200 點
  • 從4到5需要 2400 點
  • 從5到6需要 2800 點
  • 從6到7需要 3500 點

羅昌晟將力量提升至 6,即總共提升了 6 點,那麼花費的因果點數總計為:9500點


2. 意志力 (Willpower):

每次提升的點數需求是:

  • 從0到1需要 500 點
  • 從1到2需要 2500 點
  • 從2到3需要 3400 點
  • 從3到4需要 5400 點
  • 從4到5需要 8700 點

羅昌晟將意志力提升至 4,即總共提升了 4 點,那麼花費的因果點數總計為:10700點


3. 智慧 (Wisdom & Intelligence):

每次提升的點數需求是:

  • 從0到1需要 180 點
  • 從1到2需要 1080 點
  • 從2到3需要 3600 點
  • 從3到4需要 5400 點
  • 從4到5需要 7200 點
  • 從5到6需要 9000 點

羅昌晟將智慧提升至 6,即總共提升了 6 點,那麼花費的因果點數總計為:26460點


4. 靈巧敏捷 (Dexterity and Agility):

每次提升的點數需求是:

  • 從0到1需要 90 點
  • 從1到2需要 690 點
  • 從2到3需要 1200 點
  • 從3到4需要 2010 點
  • 從4到5需要 4500 點
  • 從5到6需要 6500 點
  • 從6到7需要 9000 點

羅昌晟將靈巧敏捷提升至 7,即總共提升了 7 點,那麼花費的因果點數總計為:24990點


5. 魅力 (Charisma):

每次提升的點數需求是:

  • 從0到1需要 450 點
  • 從1到2需要 2900 點
  • 從2到3需要 3900 點
  • 從3到4需要 8000 點
  • 從4到5需要 12000 點

羅昌晟將魅力提升至 5,即總共提升了 5 點,那麼花費的因果點數總計為:27250點


總花費點數:

  • 力量:9500 點
  • 意志力:10700 點
  • 智慧:26460 點
  • 靈巧敏捷:24990 點
  • 魅力:27250 點

總花費因果點數 = 9500 + 10700 + 26460 + 24990 + 27250 = 108,900 點


剩餘因果點數:

9,100 點因果點數,這些點數可以用來繼續提升他的屬性或解鎖其他技能。


加上每次衝動不計後果的行動(打架, 兒時偷偷燒面紙丟樓下鄰居撒謊, 對老師不敬, 在被霸凌後反攻人家駡了老師是 '廢物/懦夫'), 點數又被扣了, 即便幫了人, 偶爾的出口成'髒', 剩下獲得的因果點也被打五折大拍賣那般, 一去不復返啊! 他現在的剩餘點數又跌到了 7,900 點因果點數. ‘真是.. 阿彌陀佛啊'! 羅不敢再説了, 只能以此代過, 希望能夠用 '言出法隨' 這樣敷衍系統. 熱心腸可是嘴巴就像三峽大壩, 禍從口出... SMH~ (搖頭facepalm 之意)


正當羅昌晟困惑於如何處理自己的屬性提升時,他在一次偶然的機會中遇到了他的貴人——一位隱世的高人。這位高人對他指點迷津,並教導他一些人生的智慧。這位高人看出了羅昌晟與生俱來的天機之心(aka 赤子之心/善心),並指導他如何利用這一點來開啟更深層次的修煉。


這位高人告訴他,儘管他的起點較低,但只要用心修煉,必能逐漸改善。他一開始嚇死了, 以爲系統被暴露了, 但在發現那高人只不過是觀察氣運以及敏銳觀察而已. 在這段時間內,羅昌晟也開始逐漸意識到自己的敏感體質——他能夠看到一些常人無法察覺的東西,像是游走的魂魄、漂浮的靈氣,這一切讓他對生命的理解愈加深刻。


這些經歷讓他逐漸接觸到一些神秘的學問,特別是“降魔”與“巫術”的知識。巫術與血脈控制開始出現在他的生活中,而這些知識,與他過去的經歷——後卿把他推到此時此世,擁有強大的巫術殭屍始祖部分血脈 。這股力量雖之覺醒一小部分,但就已經讓他免疫於大部分的小詛咒或是普通怪力亂神的一些減益效果. 畢竟過去那麽多年了, 現代的倫理、民主、科學發達了, 這就導致現代的魔法與靈氣被消弱了. 


這就給了羅一些安全感, 因爲這等於他免疫於現代99% 的巫術與其他減益效果.


 羅昌晟正在處於一個重要的關口,屬性提升的抉擇讓他難以抉擇,而貴人的出現為他指引了新的方向。這就讓他開啓了一些副屬性以及功能/技能. 他的命運並不簡單, 從過去生生世世的覺醒也是慢慢開啓,這一切的發展,將為未來的冒險埋下伏筆。 

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